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响应式网页设计、开放源代码、永久使用、不限域名、不限使用次数

什么是响应式网页设计?

网页端设计规范(合集)8篇

2024年网页端设计规范 篇1

字体没有统一的标准,一般网页可以指定优先使用哪种字体和采用哪种编码技术;如果本页面指定的在客户端不存在,将调用客户端本地的字体来代码,因此网页设计指定的字体只能是建议或提倡的字体。一般需要在头部采用以下标记来实现:

字体编码使用以下HTML标记来实现

<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8">

这里是使用utf-8国际编码,如果是中文可以使用gbk或gb2312。

建议字体需要在CSS样式中进行指定

body {font-family: "宋体" Arial, Helvetica, sans-serif;}

这里优先使用“宋体”,如果客户端没有,则寻找Arial字体,依次类推。

2024年网页端设计规范 篇2

我们的移动端的UI设计规范也层出不穷。很多APP设计师也要在年底给公司或者是团队做一个总结。那么一个像样的APP ui设计规范也是很有必要的作品回顾。

在创业公司做着一位独立设计师,说好听点是独立设计师,难听点,就是唯一的设计师。创业型公司,UI UE你要全包。但是我还是很有追求的在每个版本改版之后,更新设计规范。我的设计规范没有大公司那么高大上,只包含了字体选用,配色运用,ui kit这些东西。

很多设计师做这个设计规范,纯粹只有两个原因:

1、要设计的界面太多了,而且产品迭代很快,来不及一个个界面标注重复性的东西,于是我就出一个字体运用规范,让开发看一个文档就好了。有个设计文档和UI设计规范,可以减少很多设计与开发之间的沟通。

后来给开发团队引进了zeplin,安卓小伙伴持续用着,ios开发,一直看着我的sketch源文件,在我教会开发sketch后,我连字体规范都少写了很多。

2、把这些东西一个版本的整理迭代好了,哪天来一场说走就走的旅行,没有交接成本,即使公司找不到设计师,开发哥哥直接用这个规范,就可以分分钟上岗党设计师了。直接甩这个规范的sketch源文件就可以了。

移动端一套完整的UI设计师也就是包含8个方面:

1、标准色

2、标准字

3、图标

4、 按钮

5、公共控件

6、模块

7、布局

8、APP效果展示图

换句话说就是

配色 字体 排版 布局 按钮 表单 提示框、标记、标签

弹窗、提示框 图片尺寸(banner、模块图片、头像图片)等元素进行规范整理。

也就是每一位APP设计师都会经历的一个过程。也是APP设计师学习和进步的过程

2024年网页端设计规范 篇3

设计师在互联网中最重要的作用是:

“将业务方的需求,以最好的视觉形式表现出来。”

如果你单纯就是视觉设计师,那么你需要关注的就是这个设计产出是否好看,是否满足视觉设计标准,例如从色彩、排版、结构、技法上有没有满足主流的审美要求。

如果你除了做视觉,还会兼任一些交互以及体验设计,那么你就需要基于产品经理的产品原型,理解产品业务逻辑以及对应产品终端的设计规范(Web 端跟移动端的设计规范就是截然不同的),再产出即符合审美需求,也能够有良好用户体验的界面。

因为一个产品最终面向用户的界面就是由设计师操刀的,所以可以说设计师就是位于直面用户的主战场上,一个产品设计得是否深得用户喜爱,甚至可以决定一个产品能够走多远。

所以,在互联网的领域中,一个优秀设计师的作用甚至是决定性的。

2024年网页端设计规范 篇4

WEB端

必备元素:logo、menu(导航)、banner(动效【flash、H5】)、内容区(新闻、企业简介、产品展示...)、版权信息(版权所有、联系方式)

可选元素:搜索、电话、在线客服、流量统计...

用户体验习惯:左:浏览区域、列表区域

右:功能区域、内容区域

字体:最小12px,最黑#333333

字体12 px、14px、16px效果选择无,其他字号则用锐利、犀利、浑厚等

标题部分字体:14px~24px(尽可能采用雅黑)

正文部分字体:12px、14px(雅黑或者宋体),字行距一般为倍之间。

尺寸规范:在分辨率1024px*768px的情况下,满屏宽度为1003px,通常定义可视范围为920px~1000px之间。常见:宽960px、980px、1000px,一屏高度650px。

UI方面

iOS

iphone字体、字号标准

字体:中文:苹方 ; 英文:旧金山

字号:正文最小24px ; 常驻栏icon20px

Andriod

字体:中文:思源黑体 ; 英文:roboto

字号:注释最小:24px ; 文本:28px ; 文章标题或图标名称:32px ; 导航标题:36px(在这里为720px*1280px的尺寸下设计规范,注:1sp=2px)

界面尺寸

图标尺寸

以上内容希望可以帮到你!

2024年网页端设计规范 篇5

先回答个问题吧:

A.设计,你是一名有美术基础的学生,有一定艺术基础。

B.制作,你是一名理工科学生,有较强的逻辑思维能力,已经具备了成为一名程序猿的觉悟!

如果你选A:那好吧,你要学习的方向很清晰,由于艺术功底的BUFF加成,你可以很享受工作。你需要学习以下内容:

超文本标记语言:虽然HTML也被称为语言,但实际上更应该被称为标签标注,非常简单容易。目前正在使用的是HTML5标准,我觉得学习起来更简单。

发一个参考教程链接,可以先了解一下。

层叠样式表单:虽然HTML可以制作出一个功能完整的网站,但他是没有被“美颜”的,要想让你的网站变漂亮,至少要学习这个技术,还好,也不难。

参考教程如下链接:

:哦,对不起,一名艺术专业的学生怎么可能不会Photoshop,这是必修课,所有网页上的图片、LOGO、Banner等都要用图像处理软件来制作、修改。

软件:这个是网站原型设计软件。它可以快速的设计一个网站的用户界面,提交给用户反馈,然后快速修改,直到用户确认。你就可以将这个设计好的原型,提交给同伴去制作成真正的网站了。

好了,选A的同学结束了,恭喜你,靠天赋就能混的不错。

如果你选B:那好吧,恭喜你!格子衫、996、脱毛谢顶走起!学习规划图如下:

1.跑不了的HTML语言:必须一天学会!太简单了,无论是否能熟练应用,但必须一天内学会!学完这个,你就会飘飘欲仙,觉得网站制作如此简单!然后被套牢。

2.逃不掉的CSS样式:即便不完全学会,也要能完全看懂别人写的表单效果,未来是一定会用的!否则以后调试页面会给你逼疯!完全学会也只需要3天,但熟练掌握可能要数月!因为技巧很多,还要注意各种浏览器的坑要填。

3.终极奥义Javascript语言:这里是坟墓!是埋葬了很多人的万人冢!没有网页制作人员能绕的过去,掉进去就会被埋!是否能浴火重生就要看自己的决心了!如果能学会,后面一堆技术都难不倒你。

4.至少学习一个网页框架吧bootstrap:为了快速开发,已经有人帮你整个好了一个库,将前面三种技术整合到了一起,你可以很快速的开发出一个网站来。尤其是网页布局,很容易!2天学会。

至此,网页前台就已经差不多了!

有小伙伴觉得给你的压力还不够,还有一大堆要学的。没关系,你学到上面4个后,自己就会知道还学啥了!不用我们再教你了。

接下来是页面后台了!

要想让你的网站能从数据库中读取数据,并显示出来!或是将文本框中用户输入的数据存储到数据库中。那都要学习后台技术。作为一个初学者,建议你:

语言:php是世界上最好的编程语言!(稍等老衲先去包扎一下伤口)。使用会用PHP,可以让你了解网站后台运行的全部机制!相对简单易用。尤其是作为学习阶段,还是可以接触一下的。但现在Java如日中天,用PHP的已经相对减少很多了。

语言:未来你想从事企业级网站应用的开发、安卓系统移动应用程序的开发,都离不开java!虽然我不喜欢它,但无疑,他是使用最广泛的!

3.. NET技术:好吧,也可以不学,可以跟以上两门语言划等号,可以实现全部的功能。但这个派系人单势微,不提也罢。

4.数据库技术:根据你选择的行业、语言的不同,你可能也会选择不同的数据库技术。这个太麻烦,有需求再细说吧。

5…

6…

这个列表是总也写不完的!一入猿门深似海!这辈子永远学不完!

就到这里吧!

2024年网页端设计规范 篇6

网页设计大体上可以分为两块内容:UI设计和前端开发。

任何一个网站的建立,都需要“分析策划”——“交互设计”——“视觉设计”——“前端制作”——“后端制作”——“测试上线”

在实际的工作岗位中,一般由“网页设计师”负责“视觉设计”,即我们平常所说的“网页设计”,也称为UI设计。前端制作环节主要由“前端攻城狮”来负责,即用代码来实现设计师的设计稿,简称“网页制作”。题主没有说明发展方向,以下就略微都介绍一下。UI负责把设计图画好,这要求设计师首先要精通设计软件,一般用Photoshop;熟悉设计规范,能按规范和需求出图;对绘画艺术有一定的功底,能将文案创意具体到视觉呈现,更高深层次的需要一定的时间才能磨炼出来。前端开发主要用HTML、CSS和JavaScript语言配合一定的前端库,按照设计稿一步步的实现。前端技术更新快,各种新技术层出不穷,需要多做多想多学。我一般先看教学视频,再看书,对着练习题一道道的联系,这样学习效率还不错,希望能帮到题主。

2024年网页端设计规范 篇7

一、定义不同

一般来说,我们将网站分为前端和后端。前端主要负责页面的展示,后端则是业务逻辑的实现。

1、web前端

这里所说的前端泛指web前端,也就是在web应用中用户可以看得见碰的找的东西,包括web页面的结构、web的外观视觉表现以及web层面的交互实现。

2、web后端

后端更多的是与数据库进行交互以处理相应的业务逻辑。需要考虑的是如何实现功能、数据的存取、平台的稳定性能等。

二、需要掌握的技术不同

1、web前端

精通JS,能熟练的应用JQuery,懂CSS,能熟练运用这些知识,进行交互效果的开发。

(1)精通HTML,能书写语义合理,结构清晰,易维护的HTML解构;

(2)精通CSS,能够还原视觉设计,并兼容业界承认的主流浏览器;

(3)熟悉JavaScript,了解ECMAScript基础内容,掌握1-2种js框架,如JQuery;

(4)对常见的浏览器兼容问题有清晰的理解,并有可靠地解决方案;

(5)对性能有一定的要求,了解yahoo性能优化建议,并可以在项目中有效实施。

2、Web后端

后端开发人员:会写Java代码,会写SQL语句,能做简单的数据库设计,会Spring和iBatis,懂一些设计模式等。

(1)精通jsp,servlet,javabean,JMS,EJB,Jdbc,Flex开发,或者对相关的工具、类库以及框架非常熟悉,如Velocity,Spring,Hibernate,iBatis,OSGI等,对Web开发的模式有较深的理解;

(2)练使用oracle、sqlserver、mysql等常用的数据库系统,对数据库有较强的设计能力;

(3)熟悉maven项目配置管理工具,熟悉tomcat、jboss等应用服务器,同时对在高并发处理情况下的负载调优有相关经验者优先考虑;

(4)精通面向对象分析和设计技术,包括设计模式、UML建模等;

(5)熟悉网络编程,具有设计和开发对外API接口经验和能力,同时具备跨平台的API规范设计以及API高效调用设计能力。

另外建议前端工程师可以使用蓝湖来做代码生成,可以提高开发效率

2024年网页端设计规范 篇8

对于UI开发人员和前端开发人员有一个常见的误解,即他们基本上在做相同的工作。我已经听过很多次了,不仅是从普通人口中,而且是从it行业的从业人员口中。为了解决这个问题,我决定在这两个同样重要、同样有趣、但却截然不同的职业之间划清界限。

让我们从用户界面(UI)的定义开始。在数字行业中,用户界面意味着用户可以跨各种设备(台式机、笔记本电脑、平板电脑和手机)控制或交互的每个细节(屏幕、键盘、鼠标、附加控制器等)。

界面开发,无论是应用程序、网站、游戏还是模拟器(事实上,尤其是模拟器),都是一个包含设计、工程和心理学元素的复杂过程。

界面开发人员的主要目标是创建方便的界面,以满足用户的需求。要做到这一点,您必须理解并识别用户的努力、目标、行为模式和用户交互的模型场景。你精通的跨行业领域越多(分析、心理学、市场营销、用户体验),你就能创造出更好的解决方案。UI开发人员的工作

对于UI开发人员,主要的工作工具是adobeillustrator或类似的软件。它需要绘制草图和准备图形材料。Illustrator擅长使用矢量图形,它可以根据不同的屏幕分辨率缩放和调整概念界面。

对于辅助工具,UI开发人员也可以使用Microsoft Expression Design和Expression Blend。最后设计人员必须深入研究相关操作系统的UI指导原则,他们希望根据这些指导原则调整界面(Windows UI指导原则、Mac OS指导原则)。

UI开发人员的关键特征是逻辑思维,这就是为什么这些人从来不是纯粹的艺术家。UI设计师是100%的技术人员,只有人文素养。为了解决项目的问题,必须采用数学方法来结合标准工具。至于备受赞赏的创造力——只有在标准工具不能提供令人满意的解决方案时才允许。

UI开发人员心中有一组明确的优先级。

1.首先,接口必须是功能性的。

2.其次,它必须方便,在不刺激用户的频繁工作。

3.最后,它必须是“美丽的”,也就是“美丽”得足够吸引眼球。

一个好的UI开发人员是设计技能和技术知识的结合,他们的职责是可视化理解用户界面。那么web前端开发人员呢?

前端是开发web界面的客户端。前端开发人员负责运行和操作界面,而不是由UI专家设计的可视化外观。

如果我们要将其与打印媒体进行比较,那么UI开发人员将创建总布局,而前端开发人员将进行页面校对,以便实际打印布局。

前端专家需要掌握比UI设计师多得多的编程技能。他们必须了解HTTP协议、服务器和浏览器的工作原理、在当前市场上的各种设备上显示web的特性。

与前端开发相关的挑战是用于创建网站前端的工具和技术不断变化,因此开发人员需要不断了解该领域是如何发展的。前端通常构建在三个支柱上。它们是HTML、CSS和JavaScript。作为一名程序员,前端开发人员还必须接受算法、数据结构、编码模式、面向对象编程和函数方法方面的培训。

通常,前端开发人员必须在产品开发阶段找到UI/UX问题的解决方案。这就是为什么拥有一些基本的UI开发人员技能对他们来说是一个巨大的优势。

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